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Pain-Reaper
Pain Reaper

Dps

Sobre

Nascido no mundo dos demônios, o terrível Pain Reaper lança terríveis maldições sobre seus inimigos, deixando-os apodrecendo vivos. Estimulado pelas chamas do inferno, Pain Reaper traz destruição massiva com sua magia de fogo. E atormenta as almas inimigas com suas lâminas crescentes.

PYROMANCER

Pyromancer é um mago de longo alcance. Eles são mestres em lançar feitiços de fogo destrutivos com a ajuda de uma orbe mágica e podem criar portais para controlar os inimigos. À medida que usam suas habilidades, os Pyromancers esquentam gradualmente, fortalecendo suas habilidades e aumentando o dano que causam aos inimigos.

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Pain Reaper lança uma bola de fogo que causa dano mágico (poder mágico) a um inimigo.

Efeito adicional: uma bola de fogo causa dano mágico (poder mágico) aos inimigos próximos. Alcance aumentado em 3 metros.

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Pain Reaper cria um portal demoníaco por 3 segundos. O portal diminui a velocidade dos inimigos e começa a puxá-los. Quando o efeito termina, o portal causa dano mágico (poder de magia), puxa instantaneamente os inimigos para o centro e os enraíza por 1,5 segundo (Espírito).

Efeito adicional: Os inimigos afetados são incendiados e recebem dano mágico (poder mágico) por 3 segundos.

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Pain Reaper avança, deixando um rastro de fogo por 2 segundos (espírito) que causa dano mágico (poder mágico) ao longo do tempo. Reativar esta habilidade retorna Pain Reaper ao seu local inicial.

Efeito adicional: Ao correr, Pain Reaper explode, causando dano mágico (poder mágico) aos inimigos próximos.

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Pain Reaper invoca um meteoro que cai na área alvo, causando dano mágico (poder mágico) e atordoando os inimigos dentro da área por 2 segundos (Espírito).

Efeito adicional: o raio de dano do meteoro aumenta em 100%.

HABILIDADE ESPECIAL

Cada feitiço que Pain Reaper lança dá a eles calor, que gradualmente preenche o medidor de calor.

Alcançar a zona amarela (em 50%) do Medidor de Calor concede o efeito bônus de todas as habilidades do Pain Reaper.

Alcançar a zona vermelha (em 100%) do Medidor de Calor concede a todas as habilidades do Pain Reaper 30% a mais de dano. No entanto, usar qualquer habilidade na zona vermelha também causa uma explosão que causa dano mágico nele mesmo.

SOUL EATER

Soul Eater é um assassino corpo a corpo que luta com lâminas duplas em forma de crescente. Eles podem ajudar seus aliados manipulando a energia da alma de seus inimigos em seu proveito. Soul Eater cria uma sombra de alma para usá-la como sua âncora de movimento. Caçando incansavelmente suas vítimas, eles não vão parar até matá-los. Depois que o Devorador de Almas identifica seu alvo, ninguém consegue escapar da morte.

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Pain Reaper pula em uma direção. O primeiro inimigo com o qual ele colide fica enraizado por 1 segundo, e ele os atinge com 3 estocadas rápidas, causando dano físico (Poder de Ataque) e aplicando efeitos de contato.

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O Pain Reaper cria uma sombra de alma. Após a reformulação, ele se teletransporta para a sombra de sua alma.

A sombra da alma detona ao entrar em contato com Pain Reaper para causar dano mágico (poder mágico) em uma área.

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O Pain Reaper avança com as lâminas crescentes e causa dano físico (Poder de Ataque) a todos os inimigos em uma linha.

Se a habilidade atingir pelo menos um inimigo, ela pode ser relançada: Pain Reaper avança, causando dano físico (Poder de Ataque) a todos os inimigos em um cone.

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Pain Reaper escolhe um local de destino e, após um pequeno atraso, cria uma gaiola lá. Inimigos presos na gaiola recebem dano mágico (poder mágico) e, ao passar por uma borda da gaiola, ficam atordoados por 2 segundos (Espírito).

Se a habilidade atingir pelo menos um inimigo, ela pode ser relançada: Pain Reaper lança suas lâminas na direção do alvo, causando dano físico (Poder de Ataque) a todos os inimigos que atingirem em seu caminho.

HABILIDADE ESPECIAL

Os ataques básicos do Pain Reaper têm uma chance de soltar fragmentos de alma. Pegar um fragmento de alma concede Pain Reaper ou seus aliados a uma redução de 1 segundo de recarga em todas as suas habilidades. Os fragmentos recolhidos retornam aos seus donos, causando dano mágico com base no poder mágico de quem os pegou. Pisando em fragmentos de alma, os inimigos os destroem.

WARLOCK

Warlock é um mago altamente habilidoso em maldições de dano ao longo do tempo. Eles podem criar amarras com inimigos para causar dano ou com aliados para curá-los, sacrificando sua própria saúde. O Livro dos Mortos é sua arma principal.

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Pain Reaper lança uma corrente mágica em uma direção. Isso cria uma ligação entre eles próprios em um inimigo ou aliado; a corda dura 10 segundos. Se a distância entre Pain Reaper e o alvo exceder 8 metros, a corda está quebrada. Pain Reaper pode usar o atacar básico e outras habilidades.

Amarrar com um inimigo causa dano mágico (poder mágico) ao longo do tempo. O dano aumenta com o tempo.

Quando amarrado a um aliado, Pain Reaper sacrifica uma parte de sua saúde e adicionalmente cura (Espírito) o aliado. A cura aumenta com o tempo.

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Pain Reaper aplica um debuff que drena a saúde de um inimigo: ele periodicamente causa dano mágico (poder mágico) e dá Pain Reaper igual quantidade de saúde e cura adicional (Espírito). Isso dura 7 segundos.

A habilidade pode afetar dois inimigos.

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Pain Reaper elimina um inimigo. Após um atraso de 1 segundo, seu próximo ataque básico contra o inimigo destruído atinge o inimigo com um medo que dura 2 segundos (Espírito).

Quando o efeito do medo é ativado, a habilidade pode ser relançada em um aliado que une suas almas e as do inimigo.

Quando o efeito de medo expira, debuffs são acionados. Eles causam dano mágico (poder mágico) por 10 segundos e reduzem a velocidade de movimento em 30% (Espírito) por 3 segundos. O aliado vinculado é curado pela quantidade de dano causado e recebe cura adicional (Espírito).

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Os efeitos de dano ao longo do tempo do Pain Reaper explodem em todos os inimigos afetados, causando dano mágico (poder mágico) por efeito.

Para cada efeito de cura do Pain Reaper ativo, os aliados restauram sua saúde (Espírito).

Após a explosão, os efeitos permanecem ativos em seus alvos.

HABILIDADE ESPECIAL

Para cada debuff de dano ao longo do tempo ativo em um inimigo, o poder mágico do Pain Reaper aumenta em 5%.

Para cada buff ativo em um aliado, Pain Reaper ganha 5% de eficiência de cura.

Ao ativar a habilidade especial, Pain Reaper sacrifica 20% de sua saúde atual para protegê-los com 300% da saúde sacrificada. A velocidade de movimento do Pain Reaper aumenta em 30%. A velocidade de movimento do escudo e bônus dura 5 segundos.